Archivo: The Future is Now FF VII Remake: Ten cuidado con lo que deseas Hatred. Todo vale Pillars of Eternity: La promesa cumplida Mi primera semana con PC Engine

Sunset Overdrive (XBox One). ¡El suelo es lava!

No seré yo el que intente resucitar este santo blog, que lleva en coma desde no se sabe ya ni cuánto, pero me apetecía escribir una de esas entradas que aportan poco o nada y caerá en saco roto. Que quería hablar de Dostoievsky Sunset Overdrive, uno de los juegos que han pasado más desapercibidos de esta generación.

Cuando Romero te pone ojitos...

Normalmente estoy acostumbrado a mirar con desdén a Leni por participar en millones de Kickstarter de juegos con la palabra Dungeon en algún lado, miles de millones de euros que habrá puesto el tío en juegos sin gráficos (como diría el gran Coronel Petunio) de los que no sabrá nada hasta 3 años después (y que se quedarán en su biblioteca de Steam muertos de asco).
Pero bueno, después de este ataque gratuito a mi compañero he de decir que hoy yo he pasado por el aro del Kickstarter, cosa que no he hecho nada má que una vez (Retromaniac Magazine) y nunca para un juego, ni siquiera con Inafume u otros ilustres de por medio.

Bravely Second, el cuento continua.

Bravely Default supuso para mi una maravillosa vuelta a los JRPG de fantasía al más puro estilo Final Fantasy IX (por nombrar uno que le venga fácilmente a la cabeza a todos), una vuelta que muchos demandábamos desde que se pusieron de moda las divas del pop y los hombres con camiseta escotada en los juegos de rol japoneses. Es cierto que el juego no era perfecto, aunque a mi en su momento prácticamente me lo pareció, y quizás una zona final algo extraña empañaba las anteriores decenas de juego que para mi eran, simplemente, perfectas.

Banjo - Tooie, cuando RARE todavía dominaba el mundo.

Hacía mucho que no me animaba a escribir, de hecho se podría decir que el blog está muerto desde hace meses y quizás este texto caiga en saco roto, pero mientras tengamos el dominio me niego a publicar en otro lugar que no sea este.
Dicho esto me vuelvo a animar a escribir porque me he vuelto a animar a jugar a cosas de las que, quizás, ya no se escriba tanto, bueno, realmente me he vuelto a animar porque me ha vuelto a dar una fiebre muy mala con Nintendo 64 y estoy jugando mucho a la que es mi consola preferida.
Uno de los juegos a los que he estado jugando últimamente es Banjo - Tooie, secuela del genialísimo Banjo - Kazooie que no llegó a tener tanta fama por el momento en el que salió al mercado, en el fin de ciclo de la maravillosa consola de 64 bits.

Guía de consejos para Nuclear Throne de alguien que no tiene ni idea de jugar a Nuclear Throne

Hoy me he levantado solidario y emprendedor. A las 8:02 ha sonado el despertador y me he tirado los 5 minutos de rigor en la cama haciéndome a la idea de que hasta que Podemos no gobierne este país, tengo la obligación de ir a trabajar para ganar algo de dinero. Salgo de la cama, me visto con la ropa previamente preparada la noche anterior (no hay que dejar nada a la improvisación un lunes a las 8:07 de la mañana), me higienizo y adecento facial, capilar y bucodentalmente, salgo por la puerta de casa y para mi amarga sorpresa, me encuentro de frente con un apocalipsis térmico de 7 u 8 grados. Vale, quizá para vosotros no sea gran cosa, pero esa temperatura para un valenciano débil y friolero como yo a las 8 de la mañana es como si en Rusia hiciera 150 grados bajo cero y los rusos se vieran obligados a ponerse una rebequita.


Impresiones Nuclear Throne

"El mejor indie del año", "el juego más divertido del momento", "el mejor exponente del una más y lo dejo"... Nuclear Throne está de moda, y además tiene muy buena prensa. El boca a boca y el extremo encariñamiento por parte de algunos sitios especializados están haciendo muchísimo por el juego, que quizá no estaba haciendo tanto ruido tras su salida oficial debido a que ya llevaba tiempo dando la tabarra en early access. Tras la recomendación de mis buenos compañeros de blog, me he decidido a comprarlo para mi flamante PS Vita y a continuación os voy a contar qué me está pareciendo. La verdad es que me va a resultar muy dificil hacerlo sin colar el chiste de Nucelar.


¡Vampire: The Masquerade - Bloodlines por 4,99€ en Steam!

Justo después de una entrada del compañero Fast poco menos que cagándose en Steam, vengo yo a animaros a que compréis un juego de Steam. Pero bueno, así es la línea editorial del blog. Si ni siquiera pusimos una inocentada ayer. ¿Qué clase de blog de videojuegos somos? Me sabe fatal haberos dejado sin ella y que solo hayáis podido disfrutar de las 6500 que circulaban ayer por webs, blogs y redes sociales.

Bueno, a lo que iba, que siempre me acabáis liando. En las rebajas de navidad de Steam han puesto el Vampire: The Masquerade - Bloodlines a solo 4,99€. ¡A 4,99€! Creedme que no váis a poder hacer una cosa mejor estas navidades que comprarlo. El último juego que os recomendé fue Pato Bill, creo que he demostrado ser alguien de confianza.


Si lo de Steam llega a pasar en consolas...

A nada que hayáis estado atentos a tuiter sabréis que ayer 25 de diciembre del 2015 hubo un fallo de seguridad de los gordos en Steam, y cuando hablamos de los gordos queremos decir DE LOS GORDOS, gordo nivel Gabe, gordo nivel G.R.R Martin, gordo nivel Jabba el Hutt.
En muy resumidas cuentas lo que vino a pasar es que al intentar entrar a tu cuenta entrabas aleatoriamente en cualquiera de los otros millones de usuarios de Steam, así que tenías acceso total a la configuración de su cuenta, su saldo, su email... etc, etc, etc...
Durante más o menos una hora se dio por hecho que la tienda online de Valve había sido hackeada y se nos llamó a NO TOCAR NADA y a desvincular PayPal desde la propia web del servidor de pagos.
Y decimos que se dio por hecho porque Valve no emitió ningún comunicado sobre lo que sucedió.

El Despertar de la Fuerza

Son aproximadamente las 00:25, la sesión tenía que empezar a las 00:05 pero Yelmo decidió premiar a los fans de Star Wars con un montón de anuncios tipo "Inmobiliaria Pepe", se empieza a palpar el nerviosismo entre los presentes en la sala, es un nerviosismo infantil, un nerviosismo de "que esta noche vienen los Reyes Magos", un nerviosismo feliz. 
Por fin se empieza a dibujar el logo de Lucasfilms, la gente aplaude, inmediatamente después unas letras amarillas empiezan o viajar hacia un horizonte oscuro e infinito, el nerviosismo se transforma en emoción, un cosquilleo recorre las espinas dorsales de todos los impacientes que pusimos Star Wars por encima de dormir, todos sabemos que, pase lo que pase, es imposible que una película de la historia de ficción más influyente del mundo moderno nos deje indiferentes. Comienza el Episodio VII.

La peor época de la historia de los videojuegos

Se acaba el año y en un ejercicio de reflexión impropio de mi, me he puesto a pensar en lo que me ha ofrecido el sector de los videojuegos en este año 2015. Luego he pensado en 2014, lo que me ha llevado a terminar recapitulando un poco el panorama videojueguil que estamos presenciando y ¿disfrutando? estos últimos años, y en todos los casos me ha terminado asaltando la misma pregunta... ¿Qué narices está pasando?